چگونگی شرکت در پنجمين جشنواره دستاوردهای رايانه ای

     about    categories     judging     participate     advisory board     partners & sponsors     press     contact

What happened in 2005 Do we need to send source code?How to apply a website?

 
  • شاخه های جشنواره  ملی دستاوردهای رایانه ای
    10 شاخه جشنواره از دو بخش WSA با ۸ شاخه  و بخش ویژه با 2 شاخه تشکیل شده اند.

WSA Categories

1. e-Learning & Science

Serving the needs of learners to acquire knowledge and skills for a complex and globalizing world; transforming schools, universities and other educational institutions through interactive, personalized and distributed learning resources; addressing the learning needs of all and creating active e-learning communities and solutions for corporate training as well as life-long learning; making science accessible to citizens; presenting results of scientific projects as well as supporting forms of scientific inquiry; fostering global collaboration in science, and providing measures to promote science and demonstrate its results and their value to society.

پاسخگویی به نیاز یادگیرنده ها در جهت کسب علم و مهارت برای دنیای پیچیده و یکپارچه امروز از قبیل ایجاد تحول در مدارس، دانشگاهها و سایر موسسات آموزشی با ارائه منابع آموزشی تعاملی شخصی شده و توزیع شده؛ ایجاد جامعه های فعال مجازی؛ راهکارهایی برای آموزش ضمن کار و همچنین آموختن در تمام طول عمر.



2.
e-Culture & Tourism

Preserving and presenting cultural heritage in line with the challenges of the future; demonstrating valuable cultural assets clearly and informatively using state-of-the-art technology.develping the diversity of cultures & sub-cultures and the multilingual nature of societies.


حفاظت و ارائه میراث فرهنگی هماهنگ با چالشهای آینده ؛ نمایش شفاف و آموزنده دارایی های ارزشمند فرهنگی با استفاده از فناوری روز؛ نمایش تنوع فرهنگ ها و چند زبانگی جوامع.
 



3.
e-Media & Journalism

Using ICTs to report the news and present stories in an interactive way, crowd sourcing new data and sharing information, presenting the works of citizen journalism using the web for text, picture and video reporting, covering natural disasters, public campaigning, multimedia news, mobile media aggregation and search services; new forms of mobile video and m-&e-TV, movies and current affairs.



4.
e-Government & Open Data

Delivering content rich solutions from administrations to the public including individuals, businesses and organisations and to significantly improve service depth and quality as well as democratic processes; strengthening public policies, fostering efficiency of information exchange, increasing transparency and facilitating participation of citizens and public services clients; using public access to data for innovative products and services on a commercial or non-commercial basis.


ارائه خدمات کامل در ادارات دولتی و عمومی به افراد ، کسب و کارها و سازمان ها همگام با تغییرات سازمانی در راستای بهبود خدمات و فرایندهای دموکراتیک و تقویت پشتیبانی از سیاست های عمومی؛ توانمندسازی شهروندان و مشتریان خدمات عمومی و دولتی



5.
e-Health & Environment

Developing the client-centered model of health care where stakeholders collaborate, utilizing ICT, including internet technologies to manage health issues as well as the health care system.; meeting the needs of citizens, patients, healthcare professionals, healthcare providers, as well as policy makers.


توسعه الگوهای بهداشتی مشتری محور با همکاری ذینفعان، استفاده از ICT و فناوری اینترنت جهت مدیریت مشکلات سلامتی همچنین سیستم مراقبت های بهداشتی؛ پاسخگویی به نیازهای شهروندان، بیماران،پزشکان، پیراپزشکان، کلیه ارائه دهندگان خدمات سلامت و همچنین سیاست گذاران این حوزه.
 



6.
e-Business & Commerce

Support and optimization of business processes; creation of new business models in e-commerce and m-commerce, business to business, business to consumers, internet security and other areas; supporting SME’s on the marketplace; using ICTs for buying and selling as well as servicing customers and collaborating with business partners.


پشتیبانی و بهینه سازی فرایندهای تجاری؛ خلق مدل های جدید کسب و کار در تجارت الکترونیک و موبایل، B2B B2C، ،امنیت سایر حوزه ها؛ پشتیبانی از SME ها دربازار؛ استفاده از ابزارهای ICT برای خرید و فروش، خدمت رسانی به مشتریان و همچنین همکاری بین شرکای تجاری.



7.
e-Entertainment & Games

Supplying digitized entertainment products and services; entertaining the user in this world's variety of languages and its cultural diversity; supporting movement from oneway to two-way, from single to multiple players, interactive entertainment and the synergy between analog and digital platform


تامین محصولات و خدمات سرگرمی و بازیهای دیجیتال؛ سرگرم کردن کاربر در تنوع زبانی و فرهنگی امروز دنیا؛ پشتیبانی از تغییر ارتباط یکسویه به دو سویه و از یک کاربره به چند کاربره (چند بازیکن در یک بازی) و ایجاد سرگرمی های فعال با هماهنگی بین بسترهای آنالوگ و دیجیتال



8.
e-Inclusion & Empowerment

Measures supporting integration of the global Information Society;bringing least developed countries into the knowledge society;reducing "digital divides" between technology-empowered and technology-excluded communities and groups such as rural areas and women.Bridging society and strengthening social and political participation of individuals and groups through ICTs.


ابزارهای حمایت کننده پیوستن به جامعه اطلاعاتی جهانی؛ آوردن کشورهای کمتر توسعه یافته به جامعه دانش، کاهش «شکاف دیجیتالی» و «شکاف فن آوری» بین جوامع و گروهها از طریق ابزارهای

 

  • شاخه‌های ویژه:

  1. دستاوردهای رایانه ای دانشجویی
     با افزودن اين بخش اين امکان فراهم آمده است که با انتخاب بهترين کار دانشجويی زمينه حمايت و تشويق بيشتر از آينده سازان صنعت IT کشور فراهم شود. در حقيقت به صورت جداگانه بهترين کار دانشجويی شرکت داده شده در ساير بخشهای جشنواره به عنوان بهترين کار دانشجويی انتخاب و اعلام خواهد شد.
    توجه: لازم است که تمامی دست اندر کاران اثر ارسالی دانشجو یا دانش آموز بوده و در فرم شرکت آثار این موضوع را در کنار اسم خود در قسمت دست اندرکاران فرم قيد کرده باشند و شرکت در اين بخش را نيز در کنار ساير بخشها انتخاب کرده باشند.

  2. پورتالهای اطلاع رسانی و خدمات رسانی